La Loutre Digitale

Accessibilité

Nous voulons que nos jeux se jouent, même quand on voit mal, qu'on entend mal, que les mains tremblent ou qu'on lit lentement. Voici, jeu par jeu, ce que chacun permet concrètement.

Comment nous travaillons

Nous concevons selon les WCAG 2.2 de niveau AA et le guide d'accessibilité d'Android. Rien ne nous y oblige, notre taille nous place hors du champ de la loi. Nous le faisons parce que c'est ce qui distingue nos jeux.

Nous mesurons au lieu de supposer, et nous essayons nos jeux au lecteur d'écran, en main, sur un vrai téléphone. Nos jeux sont différents les uns des autres et ne permettront pas tous la même chose : nous l'écrivons jeu par jeu, pour que vous le sachiez avant d'installer et pas après.

Sudoku Escale

Ce que le jeu permet

  • Il se joue au lecteur d'écran, et nous l'avons essayé en main avec TalkBack sur un vrai téléphone. La grille est annoncée case par case, les boutons portent un nom en toutes lettres, et les durées sont dites comme on les dit : 10:57 se lit « 10 minutes 57 secondes ».
  • La saisie se fait au pavé de chiffres, large et confortable, sous la grille. Comme toutes les commandes du jeu, il respecte les 48 pixels recommandés par Google, sur six tailles d'écran.
  • Le mode notes s'annonce lui aussi : le chiffre que vous ajoutez ou retirez, et ce qui reste dans la case.
  • Les contrastes sont mesurés sur les décors animés, pas sur une maquette figée, parce qu'un décor qui bouge change le fond sous le texte.
  • Rien d'important n'est dit par la couleur seule, et le jeu se joue entièrement sans le son.
  • Rien ne presse. Aucune limite de temps, et une partie interrompue se sauvegarde toute seule.

La publicité, dit franchement

Le jeu est gratuit, financé par la publicité. L'écran publicitaire est fabriqué par une régie extérieure à la seconde où il s'affiche, et c'est le seul écran du jeu sur lequel nous n'avons pas la main.

Ce que nous faisons : à la fermeture d'une annonce, le jeu vous ramène exactement là où vous étiez et vous le dit à voix haute, du type « Grille reprise, case ligne 4 colonne 7 ». Et si la publicité vous gêne, elle se retire définitivement depuis la boutique du jeu, en un achat, une fois pour toutes.

Essayez le jeu, et dites-nous

Nous avons mesuré, et nous avons essayé le jeu nous mêmes au lecteur d'écran. Ce qui nous manque, c'est vous. Aucun joueur aveugle ou malvoyant n'a encore essayé Sudoku Escale, et c'est le seul avis qui compte vraiment.

Si c'est votre cas, ou si quelque chose vous empêche de jouer, écrivez nous : un retour d'accessibilité passe en priorité haute chez nous. Dites nous votre téléphone, l'aide technique que vous utilisez et l'écran où ça bloque, cela nous suffit en général pour reproduire et corriger.

Dernière vérification : septembre 2026.