Studio de jeux mobiles · France
La Loutre Digitale
Des jeux tous différents, jouables par tout le monde.
Un sudoku aujourd'hui, tout autre chose demain. Je change de sujet, de thème et de façon de jouer à chaque fois, parce que c'est ce qui me plaît. Ce qui ne change pas, c'est le soin, avec des grands caractères, aucune publicité qui coupe une partie, et rien à installer de plus que le jeu. Pour moi, un jeu qu'on n'arrive pas à lire est un jeu raté.
Faites défiler, le décor change à chaque escale.
Les promesses tenues dans chaque jeu
Ce ne sont pas des slogans, chacune se vérifie en jouant.
La publicité ne coupe jamais une partie
Aucun écran ne surgit au milieu de ce que vous êtes en train de faire. La publicité attend une pause naturelle, ou disparaît si vous choisissez de l'enlever, et les vidéos facultatives ne se lancent que si vous appuyez dessus.
La bannière est tenue à distance des commandes, pour qu'un doigt ne la touche jamais par erreur, et rien ne se déclenche parce que vous avez pris le temps de réfléchir.
Lisible avant d'être joli
Grands caractères, contrastes mesurés un à un, cibles tactiles larges, information jamais portée par la seule couleur.
Je conçois mes jeux en visant le niveau AA des WCAG, alors qu'aucune obligation légale ne m'y contraint. Cette démarche n'a pas fait l'objet d'un audit par un organisme tiers, c'est une exigence que je m'impose, pas un label.
Vos données, sans surprise
Mes jeux se jouent hors ligne et sans inscription chez moi. Mon serveur ne reçoit rien tant que vous ne vous connectez pas à Google Play Jeux.
Si vous vous connectez, vous choisissez ce qui change : votre progression est sauvegardée sur votre compte Google, pour la retrouver sur un nouveau téléphone, vos victoires comptent au classement de la semaine, vérifiées par mon serveur puis gardées dans une base de données située dans l'Union européenne, avec votre pseudo Play Jeux sauf si vous le cachez, et votre total de victoires rejoint les classements de médailles tenus par Google Play Jeux. Vous pouvez jouer sans, le jeu est entier. Et vous pouvez supprimer votre fiche à tout moment, depuis le jeu ou depuis cette page.
La version gratuite affiche en revanche des publicités fournies par Google AdMob et propose des achats gérés par Google Play, et ces deux services traitent des données vous concernant. Le détail est dans ma politique de confidentialité.
Rien à attendre
Un jeu trop lent est un jeu que l'on fuit. Je mesure les temps d'affichage plutôt que de les ressentir, et je teste sur des téléphones d'entrée de gamme, pas seulement sur le mien.
Ce site suit la même règle. Il ne charge aucune police venue d'ailleurs, aucun traceur, aucune publicité, et le décor s'arrête de tourner dès que vous regardez autre chose.
Mes jeux
Chaque jeu son univers, et le même soin partout.
Bientôt sur Google Play
Sudoku Escale
Un sudoku aux grands chiffres, qui ne vous interrompt jamais en pleine grille et se joue sans connexion. Des décors animés dessinés image par image, quatre niveaux, un défi quotidien commun à tous les joueurs de la planète, et un classement avec ses médailles, entre tous les joueurs comme entre amis.
En préparation
La suite
Un deuxième jeu est en cours de conception, et il ne ressemblera pas au premier. Autre sujet, autre façon de jouer, et les mêmes promesses tenues, lisibilité, rapidité, respect du joueur.
La date de sortie sera annoncée ici.
Un jeu publié n'est pas un jeu abandonné. Je fais vivre mes jeux après leur sortie : de nouveaux décors, de nouveaux modes, et d'abord les corrections que les joueurs réclament. Ce qui remonte dans les avis passe avant ce que j'avais prévu. Je ne promets pas de dates, je promets un rythme.
Vingt ans de l'autre côté du comptoir.
J'ai vendu des jeux vidéo pendant près de vingt ans. J'ai passé ces années à écouter des gens me dire ce qu'ils cherchaient, ce qui les avait déçus, ce qu'ils n'arrivaient plus à lire sur un écran, et ce qui les faisait revenir. C'est cette écoute que j'essaie de mettre dans mes jeux aujourd'hui.
Je joue depuis les premiers ordinateurs personnels, et je me suis lancée pour le plaisir d'imaginer et de fabriquer des jeux. J'ai de quoi faire pour les années qui viennent, et je préfère livrer un jeu abouti que tenir une date. Mes points forts sont la rigueur, la minutie et l'envie constante de m'améliorer.
Au commencement
D'abord joueuse
Depuis l'arrivée des premiers ordinateurs personnels à la maison.
Pendant près de vingt ans
Puis vendeuse
Des journées entières à conseiller des joueurs, et à entendre ce qui les rebutait.
Depuis août 2026
Maintenant, je les fabrique
La Loutre Digitale, entreprise individuelle française, de la première ligne de code jusqu'à la fiche du magasin.
Le studio
La Loutre Digitale est une entreprise individuelle française, immatriculée en août 2026. Elle conçoit, programme et publie ses propres jeux, de la première ligne de code jusqu'à la fiche du magasin.
Le parti pris est simple, chaque jeu explore un terrain nouveau, et aucun ne sort avant d'être abouti. Chaque jeu est testé sur des téléphones d'entrée de gamme, avec le lecteur d'écran activé, et mesuré plutôt que ressenti, parce qu'un jeu lent ou illisible est un jeu qu'on désinstalle.
Une question, une remarque, un partenariat ? Écrivez à contact@laloutredigitale.fr. C'est la personne qui écrit les jeux qui vous répond.